| Kod |
Działanie |
| makefriendsforme |
Zaznaczony Sims poznaje losowo kilku innych Simów. |
| makemeknoweveryone |
Zaznaczony Sim poznaje wszystkich Simów w mieście. |
| makehappy |
Rodzina gracza staje się szczęśliwa, wszystkie negatywne modyfikatory zostają usunięte. |
| makemotives[static /dynamic] |
Statyczne lub dynamiczne potrzeby dla rodziny sterowanej przez gracza. |
| forceservicesim[NAZWA SIMA] |
Pokazuje usługę dla Sima. |
| forcevisitor |
Zmuszenie gości do odwiedzin. |
| hideheadlineeffects[on / off] |
Ukrywa lub wyświetla chmurki nad głowami simów. |
| resetsim[IMIĘ][NAZWISKO] |
Reset sima – teleport do domu oraz reset jego statystyk do poziomu startowego. |
| resetlifetimehappiness |
To samo co powyżej ale dla całej rodziny gracza. |
| unlockoutfits[on / off] |
Odblokowuje wszystkie stroje zawodowe w menu tworzenia Simów, wpisz go zanim zabierzesz się za tworzenie sima/rodziny !! |
| editincas |
Zaznaczony Sim zostaje przeniesiony do menu budowy Simów. |
| modifytraits |
Modyfikacja/usunięcie cech. |
| setage[LICZBA] |
Zmiana wieku na ustalony dla zaznaczonego Sima. |
| addtohousehold |
Zaznaczony Sim zostaje dodany do rodziny gracza. |
| ageuptonpc |
Zmienia niemowlaki z rodziny gracza w nastolatków.
|